Убираем кабельные коробки

Количество работающих щитков на подлодке можно сократить раза в три. Подходит при игре в соло без ботов, в небольшой команде на большой лодке или когда хочется немного заморочиться.

Немного теории. К каждой клемме можно подключить не более 5 проводов. Если кабельные коробки подключены последовательно, то перегорание первого звена в цепочке приведет к обесточиванию всего корабля. Компонент реле может пропускать через себя 1000 энергии, кабельная коробка не имеет ограничений. Кабельные коробки горят и выходят из строя, реле — нет.

Рассмотрим для примера Косатку 2. 15 кабельных коробок, от которых довольно хаотично отходят провода. В списке дополнительно указал энергопотребление объектов:

  • двигатель — 1800;
  • монитор состояния и навигационный терминал (2*100) — 200;
  • 2 суперконденсатора;
  • 3 балластных насоса (3*300) — 900;
  • 5 малых насосов(5*60) — 300;
  • генератор кислорода — 1000;
  • деконструктор и фабрикатор (2*500) — 1000;
  • медицинский фабрикатор — 500;
  • 2 батареи;
  • 2 станции зарядки (2*200) — 400;
  • реле зарядки шкафов со скафандрами и баллонами (7*40) — 280;(
  • 17 ламп (17*5) — 85;
  • 1 провод к стыковочному люку.

Даже если по минимуму провести питание ламп через 4 компонента реле, мы заменим 17 проводов от кабельных коробок на 1 провод к первому реле. То есть минус 4 щитка, за которыми нужно следить.

Также можно перераспределить провода по щиткам согласно важности питаемых объектов. Наиболее часто используемые функции подлодки во время миссии — стрелять и плыть, плыть и стрелять. Логичнее питание двигателя, монитора состояния, навигационного терминала, суперконденсаторов, насосов перенести на щитки, которые проще всего чинить.

Во время затяжного боя с монстрами крайне неудобно выяснять, почему не стреляют пушки. В случае косатки 2 этот процесс выглядит как-то так: бежим в арсенал, проверяем щиток и суперконденсаторы, затем бежим в электрощитовую, проверяем, чтобы седьмой щиток справа в верхнем ряду был целым и все щитки правее от него в верхнем ряду тоже, затем бежим в реакторную, проверить одинокий щиток и сам реактор.

Вариант оптимизации в случае Косатки 2:

  • От щитка возле реактора ведем 3 провода к трем другим щиткам. Как вариант, к двум щиткам в электрощитовой и к щитку в арсенале. Четвертый провод кидаем на двигатель.
  • На щитке в арсенале оставляем 2 провода к суперконденсаторам, 1 провод к реле (медфабрикатор, монитор состояния, навигационный терминал, 5 малых насосов через еще одно реле).
  • На первом щитке в электрощитовой 1 провод к генератору кислорода, 1 провод к реле для трех балластных насосов, 2 провода к реле батарей.
  • Второй щиток в электрощитовой. 1 провод к реле (фабрикатор и деконструктор), 1 провод на реле, питающем лампы, станции зарядки и шкафы для скафандров (4 реле уходит чисто на освещение, шкафы и так запитаны на одно реле, остается только соединить в общую систему это все), 1 провод к стыковочному люку на питание электросети, когда корабль пристыкован.

Примечания:

  • Важно поддерживать исправность питаемых объектов выше 50%, чтобы энергпотребление их не увеличивалось.
  • Перекручивать провода лучше на лодке, на которой собираетесь поплавать подольше. Процесс переделки лодки во время игры энергозатратный.
  • Мог что-то забыть, проверяйте на практике.

Оставьте комментарий