Помимо исправности оборудования на текстовый экран можно выводить и другие важные показатели корабля. Например, количество топлива в реакторе, остаток боеприпасов в пушке, наличие заряженной приманки и т.д.
Выводим остаток боеприпасов на экран
Необходимо:
- 1 текстовый экран;
- 1 провод.
Монтаж:
- Лепим на стену экран, скорее всего эта информация понадобится капитану.
- «Боеприпасы из» зарядника нужной пушки соединяем с «назначить текст» экрана.
Выводим остаток топлива реактора на экран
Монтаж:
- Лепим на стену экран все тому же капитану, пусть страдает.
- «Процент остатка топлива из» реактора соединяем с «назначить текст» экрана.
Наличие заряженной приманки
Монтаж:
- Лепим на стену экран куда? Правильно, капитану. Если у него в навигационном терминале есть кнопка по сбросу приманки. Если таковой нет — прикручиваем.
- «Боеприпасы из» зарядника глубинных бомб соединяем с «назначить текст» экрана.
Экранов стало слишком много
Если количество экранов превысило количество извилин капитана, то можно разукрасить их. Экраны разукрасить, да.
Необходимые предметы:
- 1 компонент память;
- 1 провод.
Монтаж:
- Вбиваем в память нужный цвет. Например, красный «255,0,0», зеленый «0,255,0», синий «0,0,255», желтый «255,255,0» и т.д.
- «Сигнал из» соединяем с «назначить цвет», если хотим покрасить само табло экрана. С «назначить цвет текста», чтобы буковки заиграли новыми цветами.
- После окрашивания жертвы, компонент память можно отсоединить, цвет сохранится.
Как использовать осветительные компоненты
Плюсы осветительных компонентов: не кушают энергию, светят (если включены), помогают дядям, уставшим от цифер и буков. Красный — надо что-то делать, зеленый — все хорошо.
Применение:
- Наличие приманки. Вариант через компоненты проверки сигнала. Соединяем «боеприпасы из» зарядника глубинных бомб с «сигнал в» компонента проверки сигнала. Выход указываем «0,255,0», неверный выход «255,0,0», сигнал цели 1. Не забываем включить осветительный компонент. Достаточно один раз подключить к клемме «назначить состояние» любой источник сигнала 1 (выключатель, компонент память и т.п.)
- Исправность кабельной коробки. Нужны: память, больше и осветительный компонент. В память записываем 80 (можно чинить кабельную коробку при значениях 79 и ниже). «Сигнал из» памяти соединяем с «сигнал в 1» больше. «Исправность из» кабельной коробки соединяем с «сигнал в 2» больше. Верный выход компонента больше «255,0,0», неверный выход «0,255,0». «Сигнал из» компонента больше соединяем с «назначить цвет» осветительного компонента. Не забываем включить светильник.
Пример информационных табло для капитана
- 4 выключателя. Самый левый — переключение перископа на прожекторы. Далее — переключение перископа на пушки. Горит зеленым второй выключатель, мы на шрапнельной пушке. Осветительный компонент в ряду выключателей горит белым, пушка не стреляет.
- Табло с красными цифрами — остаток топлива реактора в процентах. Левее находится зеленый осветительный компонент — исправность реактора выше 49%.
- Ниже 3 текстовых экрана с остатком боеприпасов на трех пушках. Левее экранов осветительные компоненты, указывающие, включена ли автоматика пушек. Автоматика выключена у шрапнельной пушки, у остальных работает.
- Экраны и осветительные элементы, связанные с состоянием батарей и разрядных катушек откручены и забыты. Зарядными катушками не пользуюсь, а батареи сами включаются при просадках энергии в сети.
