Боеприпасы и топливо реактора на экран и его альтернативы

Помимо исправности оборудования на текстовый экран можно выводить и другие важные показатели корабля. Например, количество топлива в реакторе, остаток боеприпасов в пушке, наличие заряженной приманки и т.д.

Выводим остаток боеприпасов на экран

Необходимо:

  • 1 текстовый экран;
  • 1 провод.

Монтаж:

  • Лепим на стену экран, скорее всего эта информация понадобится капитану.
  • «Боеприпасы из» зарядника нужной пушки соединяем с «назначить текст» экрана.

Выводим остаток топлива реактора на экран

Монтаж:

  • Лепим на стену экран все тому же капитану, пусть страдает.
  • «Процент остатка топлива из» реактора соединяем с «назначить текст» экрана.

Наличие заряженной приманки

Монтаж:

  • Лепим на стену экран куда? Правильно, капитану. Если у него в навигационном терминале есть кнопка по сбросу приманки. Если таковой нет — прикручиваем.
  • «Боеприпасы из» зарядника глубинных бомб соединяем с «назначить текст» экрана.

Экранов стало слишком много

Если количество экранов превысило количество извилин капитана, то можно разукрасить их. Экраны разукрасить, да.

Необходимые предметы:

  • 1 компонент память;
  • 1 провод.

Монтаж:

  • Вбиваем в память нужный цвет. Например, красный «255,0,0», зеленый «0,255,0», синий «0,0,255», желтый «255,255,0» и т.д.
  • «Сигнал из» соединяем с «назначить цвет», если хотим покрасить само табло экрана. С «назначить цвет текста», чтобы буковки заиграли новыми цветами.
  • После окрашивания жертвы, компонент память можно отсоединить, цвет сохранится.

Как использовать осветительные компоненты

Плюсы осветительных компонентов: не кушают энергию, светят (если включены), помогают дядям, уставшим от цифер и буков. Красный — надо что-то делать, зеленый — все хорошо.

Применение:

  • Наличие приманки. Вариант через компоненты проверки сигнала. Соединяем «боеприпасы из» зарядника глубинных бомб с «сигнал в» компонента проверки сигнала. Выход указываем «0,255,0», неверный выход «255,0,0», сигнал цели 1. Не забываем включить осветительный компонент. Достаточно один раз подключить к клемме «назначить состояние» любой источник сигнала 1 (выключатель, компонент память и т.п.)
  • Исправность кабельной коробки. Нужны: память, больше и осветительный компонент. В память записываем 80 (можно чинить кабельную коробку при значениях 79 и ниже). «Сигнал из» памяти соединяем с «сигнал в 1» больше. «Исправность из» кабельной коробки соединяем с «сигнал в 2» больше. Верный выход компонента больше «255,0,0», неверный выход «0,255,0». «Сигнал из» компонента больше соединяем с «назначить цвет» осветительного компонента. Не забываем включить светильник.

Пример информационных табло для капитана

  • 4 выключателя. Самый левый — переключение перископа на прожекторы. Далее — переключение перископа на пушки. Горит зеленым второй выключатель, мы на шрапнельной пушке. Осветительный компонент в ряду выключателей горит белым, пушка не стреляет.
  • Табло с красными цифрами — остаток топлива реактора в процентах. Левее находится зеленый осветительный компонент — исправность реактора выше 49%.
  • Ниже 3 текстовых экрана с остатком боеприпасов на трех пушках. Левее экранов осветительные компоненты, указывающие, включена ли автоматика пушек. Автоматика выключена у шрапнельной пушки, у остальных работает.
  • Экраны и осветительные элементы, связанные с состоянием батарей и разрядных катушек откручены и забыты. Зарядными катушками не пользуюсь, а батареи сами включаются при просадках энергии в сети.

Оставьте комментарий