В русской локализации одинаковый перевод у двух «коробок» Junction Box и Circuit Box. Основная функция первой — передача энергии, второй — создание сложных схем. Обе одинаково опасны. Первая бьет током и ломает пополам неосторожного обладателя отвертки, вторая — ломает мозг при попытках повторить какую-нибудь схему автоматизации.
Кабельная коробка (Junction Box) — распределение энергии и сигналов между приборами корабля. Далее в тексте — щиток, электрощиток.
Особенности:
- Для работы и ремонта нужна экипированная отвертка.
- В игре нельзя убрать, переставить или добавить щиток, только в редакторе подлодок.
- Входной и выходной провод соединяются с одной клеммой.
- К одной клемме можно присоединить не более 5 проводов.
- Может передавать энергию через клемму «энергия».
- Можно запитать более 5 приборов с помощью компонента реле и его клемм «энергия в» и «энергия из» (убираем электрощитки на подлодке).
- Нет ограничения в количестве передаваемой энергии. У реле ограничение в 1000 единиц.
- Клеммы «сигнал 0-3». Вероятно могут пригодиться, если нужно одинаковый сигнал подать на большое количество устройств. Например, открыть все двери после ремонта корпуса на Фуре, чтобы слить всю воду и команду в балластные отсеки. Немощные малые насосы скажут вам спасибо, команда что-то невнятно пробулькает.
- «Исправность из» полезно выводить на текстовые экраны или настроить световую индикацию для своевременного ремонта.
- «Значение энергии из» выдаст количество энергии, вырабатываемое реактором.
- «Значение загрузки из» выдаст нам необходимое количество энергии для работы всего электрического оборудования подлодки. Эти клеммы можно использовать для автоматического включения батарей для компенсации просадок энергии. Если по каким-то причинам нет желания воспользоваться аналогичными клеммами у реактора.
- Имеют свойство портиться и вызывать пожар в запущенных случаях. Ремонтировать можно при значениях исправности 79 и ниже. Очень не любят плавать, быстро чахнут в воде, зато не горят.
- Самоотверженно выходят из строя при перегрузке в сети, когда вырабатываемой энергии больше потребляемой. Не дрифтуйте на подлодке или прикрутите автоматику реактору.
- При последовательном соединении щитков, если перегорит среднее звено, дальше по цепочке энергия не пойдет. Если 11 щитков связаны последовательно, при перегорании, например, четвертого, пятый и последующие уже никого не порадуют энергией.
- При любом типе соединения щитков один щиток будет связан с реактором. От реактора «энергия из» может идти только один провод.
Кабельная коробка (Circuit Box) — монтажная коробка, коробка для создания многокомпонентных схем.
- Можно скрафтить в игре, можно переставлять на подлодке. Создание в фабрикаторе: 2 пластика, 4 меди, 4 олова. Дешевый крафт инженером: 2 пластика, 2 меди, 2 олова.
- Не передает энергию, только сигналы.
- Есть отдельные клеммы для входного (8 штук) и выходного сигнала (8 штук).
- Не портится, не горит, охотно плавает.
- Работать внутри коробки можно без отвертки, открывается по клику мыши.
- Для добавления компонентов в схему необходимо иметь в инвентаре ППВМ.
- Для соединения компонентов внутри коробки провода не нужны. Кликаем на нужный цвет провода, соединяем клеммы.
- Можно создавать схемы из 64 компонентов.
- Можно делать заметки. Правый клик «добавить сигнал». Пишем заголовок, меняем размер, цвет, перемещаем.
- Если в коробке разместить компонент реле, он не будет передавать энергию через клеммы «энергия в» и «энергия из». Выносите такие реле из коробки.
- Компонент беспроводной прекрасно себя чувствует как в коробке, так и вне ее.
